This is featured post 1 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha - Premiumbloggertemplates.com.
This is featured post 2 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha - Premiumbloggertemplates.com.
This is featured post 3 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha - Premiumbloggertemplates.com.
Selasa, 02 Juli 2013
MACAM-MACAM KENIKMATAN DI SURGA
10.21
niki iswanti
No comments
Dan juga telah banyak diceritakan oleh Nabi Muhammad SAW. Di antara kenikmatan di surga yang Allah danRasul-Nya telah perkenalkan pada kita adalah :
[1].Merasakan nikmatnya sungai susu, arak, dan madu, sebagaimana Allah Ta'ala berfirman yang artinya," (Apakah) perumpamaan (penghuni) surga yang dijanjikan kepada orang-orang yang bertakwa yang di dalamnya ada sungai-sungai dari air yang tidak berubah rasa dan baunya, sungai-sungai dari air susu yang tidak berubah rasanya, sungai-sungai dari khamer (arak) yang lezat rasanya bagi peminumnya dan sungai-sungai dari madu yang disaring." (Muhammad : 15).
[2]. Mendapatkan isteri yang masih belia dan berumur sebaya, sebagaimana firman Allah yang artinya, ”Sesungguhnya orang-orang yang bertaqwa mendapat kemenangan, (yaitu) kebun-kebun dan buah anggur, dan gadis-gadis remaja yang sebaya." (An Naba' : 31-33).
[3]. Hidup kekal dengan nikmat lahir dan batin, sebagaimana Rasulullah shollallohu 'alaihi wa sallam bersabda yang artinya, "Siapa yang masuk surga selalu merasa nikmat, tidak pernah susah, pakaiannya tidak pernah cacat, dan kepemudaannya tidak pernah sirna." (HR. Muslim).
[4]. Diberi umur muda, sebagaimana Nabi shollallohu 'alaihi wa sallam bersabda yang artinya, "Ahli surga, berbadan indah tanpa bulu, matanya indah bercelak, umurnya 30 atau 33 tahun." (Shohihul Jaami').
[5]. bertemu Allah yang mulia, sebagaimana diriwayatkan dari Shuhaib, bahwa Nabi shollallohu 'alaihi wa sallam bersabda, "Jika surga telah dimasuki oleh para penghuninya, ada yang menyeru : 'Wahai penduduksurga, sesungguhnya Alloh mempunyai suatu janji untuk kalian yang janji tersebut berada di sisi Allah, di mana Dia ingin menuaikannya.' Mereka berkata : 'Apakah itu? Bukankah Dia telah memberatkan timbangan-timbangan kami, memasukkan kami ke surga, dan menyelamatkan kami dari neraka?' Beliau melanjutkan : 'Maka Allah menyingkapkan hijabnya (tabirnya), sehingga mereka melihat-Nya (wajah Allah). Demi Allah, Allah belum pernah memberikan sesuatu pun yang lebih mereka cintai dan menyejukkan pandangan mereka daripada melihat-Nya." (HR. Muslim).
Masih banyak sekali ayat dan hadits lainnya yang menerangkan tentang sifat-sifat surga, kenikmatannya, kesenangannya, kebahagiannya, dan keelokannya. Semoga Allah menjadikan kita sebagai penghuninya.
Selasa, 09 April 2013
BELAJAR HTML MENENTUKAN HASIL PENJUMLAHAN ANGKA GANJIL ATAU GENAP
08.36
niki iswanti
No comments
Post : Niki Iswanti
Belajar HTML sangat menarik.mudah-mudah
ilmu yang saya berikan ini bermanfaat untuk kita semua nya.
Selamat mencoba
<body
Bgcolor=blue>
<blink><font
size="5"face="Britannic Bold"
color="red"><center><b><U>NIKI
ISWANTI</center></U></b></font><br>
</blink>
<marquee
behavior="alternate"scrollamount=10><font size="5"face="Britannic
Bold" color="red"><center><b><U>Menghitung
Angka</center></U></b></font><br>
</marquee>
<form name=test
action=dinamis.php method=post>
<table border=1
cellpadding=0 cellspacing=0 align=center Bgcolor=yellow>
<TR
Bgcolor=yellow>
</TR>
<TR>
<TD><B>ANGKA
1</B></TD>
<TD><input type=Text name=xangka1
size=5></TD>
</TR>
<TR>
<TD><B>ANGKA
2<B></TD>
<TD><input type=Text name=xangka2
size=5></TD>
</TR>
<TR>
<TD><input type=submit name=proses
value=PROSES>
<TD align=left><input type=reset
name=xBatal value=BATAL></TD>
</TR>
<?
$hasil=$xangka1*$xangka2;
if($hasil % 2==0)
{
$ket='BILANGAN
GENAP';
}
else
{
$ket='BILANGAN
GANJIL';
}
?>
<TR>
<TD><B>HASIL</B>
<TD><input type=text name=hasil
value='<?echo"$hasil"?>' size=5></TD>
</TR>
<TR>
<TD><B>KETERANGAN</B>
<TD><input type=Text name=ket
value='<?echo"$ket"?>' size=20></TD>
</form>
</table>
</body>
Kalau anda perlu
bantuan bisa langsung send ke iswantiniki@gmail.com
Mudah-mudah saya
dapat membantu anda.
Terimakasi Sudah
Membuka Blog saya.
BELAJAR CMD UNTUK MENGETAHUI REGISTER
02.29
niki iswanti
No comments
CARA MUDAH MEMBUAT NAMA KITA SENDIRI
Perintah nya
adalah
- Buka cmd (enter)
- Ketikan debug (enter)
- Ketik d100 (enter)
- Muncul seperti ini
-E138A:0100 'boy fernando'
-d100
138A:0100 62 6F 79 20
66 65 72 6E-61 6E 64 6F 00 00 00 00 boy
fernando....
138A:0110 00 00 00 00
00 00 00 00-00 00 00 00 34 00 79 13
............4.y.
138A:0120 00 00 00 00
00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
................
138A:0130 00 00 00 00
00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
................
138A:0140 00 00 00 00
00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
................
138A:0150 00 00 00 00
00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
................
138A:0160 00 00 00 00
00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
................
138A:0170 00 00 00 00
00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
................
1.
Jika ingin langsung ke register cara nya
Sebelum kita masuk langsung ke CMD nya kita ketahui
ini dulu ya…teman””” J
General
Purpose Register.
Register
yang termasuk dalam kelompok ini adalah register AX,BX,CX dan DX yang
masing-masing terdiri atas 16 bit. Register- register 16 bit dari kelompok ini
mempunyai suatu ciri khas, yaitu dapat dipisah menjadi 2 bagian dimana
masing-masing bagian terdiri atas 8 bit. Akhiran H menunjukkan High sedangkan akhiran L menunjukkan Low.
+ A X
+ + B X + + C X + + D X +
+-+--+--+-+
+-+--+--+-+ +-+--+--+-+ +-+--+--+-+
| AH | AL |
| BH | BL | | CH |
CL | |
DH | DL |
+---- +---- +
+---- +---- + +-----+----+ +-----+-----+
Gambar General purpose Register
Secara
umum register-register dalam kelompok ini dapat digunakan untuk berbagai
keperluan, walaupun demikian ada pula penggunaan khusus dari masing-masing
register ini yaitu :
Register AX digunakan pada operasi aritmatika terutama dalam operasi
pembagian dan pengurangan.
Register BX digunakan untuk
menunjukkan suatu alamat offset dari suatu segmen.
Register
CX
digunakan pada operasi looping dimana
register ini menentukan berapa banyaknya looping yang akan terjadi.
Register DX digunakan untuk menampung
sisa hasil pembagian 16 bit. Pada prosesor 80386 terdapat tambahan register 32
bit, yaitu EAX,EBX,ECX dan EDX.
Memasukkan Perintanh nya ke CMD
nya teman.
-r (Melihat register yang ada di
hardisk)
AX=0000 BX=0000 CX=0000
DX=0000 SP=FFEE BP=0000
SI=0000 DI=0000
DS=138A ES=138A SS=138A
CS=138A IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0100 62
DB 62
-r
AX=0000
BX=0000 CX=0000 DX=0000
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0100 62
DB 62
1. MOVE (MOV)/ (PINDAHKAN)
Cara memasukkan
angka 34 di BX nya
-a100 (perintah membuat angka dan huruf di register)
138A:0100 mov BL,34 (BL: Alamat nya , 34: Karakter yang akan kita buat)
138A:0102
-T (Trace)/ menampilkan yang telah kita buat di register nya.
AX=0000
BX=0034 CX=0000 DX=0000
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0102 7920
JNS 0124
1. Cara memasukkan huruf nya di
antara BX,CX,DX
Cara 1 :
-q (adalah perintah untuk
mengosongkan data yang sudah kita buat di atas)
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 mov
bl,34
138A:0102 mov
ch,12
138A:0104
-t
AX=0000 BX=0034
CX=0000 DX=0000 SP=FFEE
BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=138A ES=138A
SS=138A CS=138A IP=0102
NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0102
B512 MOV CH,12
-t
AX=0000 BX=0034
CX=1200 DX=0000 SP=FFEE
BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=138A ES=138A
SS=138A CS=138A IP=0104
NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0104
66 DB 66
Hasil akhir
nya seperti di atas.
Cara 2 :
-a100
138A:0102 mov ch,12
138A:0104 mov dh,12
138A:0106 mov dl,34
138A:0108
-t
AX=0000
BX=0034 CX=0000 DX=0000
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0102 B512
MOV CH,12
-t
AX=0000
BX=0034 CX=1200 DX=0000
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0104 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0104 B612
MOV DH,12
-t
AX=0000
BX=0034 CX=1200 DX=1200
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0106 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0106 B234
MOV DL,34
-t
AX=0000
BX=0034 CX=1200 DX=1234
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0108 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0108 61
DB 61
Cara 3 :
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 mov bl,34
138A:0102 mov ch,12
138A:0104 mov dx,1234
138A:0107
-t
AX=0000
BX=0034 CX=0000 DX=0000
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0102 B512
MOV CH,12
-t
AX=0000
BX=0034 CX=1200 DX=0000
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0104 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0104 BA3412
MOV DX,1234
-t
AX=0000
BX=0034 CX=1200 DX=1234
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0107 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0107 3461
XOR AL,61
Cara 4 :
138A:0104 mov
dh,ch
138A:0106 mov dl,bl
138A:0108
-t
AX=0000 BX=0034 CX=0000
DX=0000 SP=FFEE BP=0000
SI=0000 DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0102 B512
MOV CH,12
-t
AX=0000
BX=0034 CX=1200 DX=0000
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A ES=138A SS=138A
CS=138A IP=0104 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0104 88EE
MOV DH,CH
-t
AX=0000
BX=0034 CX=1200 DX=1200
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0106 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0106 88DA MOV
DL,BL
-t
AX=0000
BX=0034 CX=1200 DX=1234
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0108 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0108 0000
ADD [BX+SI],AL DS:0034=18
2. ADD (TAMBAH)
Cara 1 :
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 mov dl,f
138A:0102 add dl,2
138A:0105
-t
AX=0000
BX=0000 CX=0000 DX=000F
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0102 80C202 ADD
DL,02
-t
AX=0000
BX=0000 CX=0000 DX=0011
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0105 NV UP EI PL NZ AC PE NC
138A:0105 EE
OUT DX,AL
Cara 2:
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 mov dl,27
138A:0102 add dl,9
138A:0105
-t
AX=0000
BX=0000 CX=0000 DX=0027
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0102 80C209
ADD DL,09
-t
AX=0000
BX=0000 CX=0000 DX=0030
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0105 NV UP EI PL NZ AC PE NC
138A:0105 EE
OUT DX,AL
3. SUB (KURANG)
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 mov dl,11
138A:0102 sub dl,7
138A:0105
-t
AX=0000 BX=0000 CX=0000
DX=0011 SP=FFEE BP=0000
SI=0000 DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC
138A:0102 80EA07
SUB DL,07
-t
AX=0000
BX=0000 CX=0000 DX=000A
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
DS=138A
ES=138A SS=138A CS=138A
IP=0105 NV UP EI PL NZ AC PE NC
138A:0105 C1
DB C1
4.INT
(INTRUPT)
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 MOV ah,02 (Servis untuk mencetak karakter pada lembar baru)
138A:0102 MOV DL,42 (Mengisi
register di karakter yang dicetak sesuai kode Ascii)
138A:0104 int 21 (Cetak layar Monitor)
138A:0106 int 20 (Kembali ke termilal CMD )
138A:0108
-g ( Go / memanggil data yang telah kita input)
B (Hasil nya)
Program terminated normally
5.LOOP (LOOPING /
PERULANGAN)
Cara 1 :
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 mov cx,06 (CX : Mnentukan nilai perulangan (INGAT HARUS BILANGAN HEX))
138A:0103 mov ah,02 (Servis untuk mencetak karakter pada lembar baru)
138A:0105 mov dl,4e (Mengisi
register di karakter yang di cetak sesuai kode Ascii)
138A:0107 int 21 (Cetak layar monitor)
138A:0109 loop 103 (Perulangan nya)
138A:010B int 20 (Kembali ke terminal CMD)
138A:010D
-g
NNNNNN
Program terminated normally
Cara 2 :
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 mov cx,12
138A:0103 mov ah,02
138A:0105 mov dl,4e
138A:0107 int 21
138A:0109 loop 103
138A:010B int 20
138A:010D
-g
NNNNNNNNNNNNNNNNNN
Program terminated normally
Cara 3 :
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
-a100
138A:0100 mov cx,02
138A:0103 mov ah,02
138A:0105 mov dl,42
138A:0107 int 21
138A:0109 mov dl,4f
138A:010B int 21
138A:010D mov dl,59
138A:010F int 21
138A:0111 loop 103
138A:0113 int 20
138A:0115
-g
BOYBOY
Program terminated normally
Cara
4 Membuat nama dan NPM kita :
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
a100
mov cx,02
mov ah,02
mov dl,42
int 21
mov dl,4f
int 21
mov dl,59
int 21
mov dl,28
int 21
MOV dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,33
int 21
mov dl,32
int 21
mov dl,33
int 21
mov dl,29
int 21
int 20
Cara
2 :
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
a100
mov cx,02
mov ah,02
mov dl,4e
int 21
mov dl,49
int 21
mov dl,4b
int 21
mov dl,49
int 21
mov dl,28
int 21
MOV dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,33
int 21
mov dl,30
int 21
mov dl,32
int 21
mov dl,29
int 21
int 20
Cara
3 :
-q
C:\Users\SUZUKI>debug
a100
mov cx,02
mov ah,02
mov dl,48
int 21
mov dl,45
int 21
mov dl,52
int 21
mov dl,49
int 21
mov dl,28
int 21
MOV dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,33
int 21
mov dl,30
int 21
mov dl,31
int 21
mov dl,29
int 21
int 20